ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โลกได้เห็นกระแสความนิยมของเกมการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ซึ่งก้าวข้ามขอบเขตของกีฬาแบบดั้งเดิม ในรูปแบบของ “กีฬาอิเล็กทรอนิกส์” หรือ “อีสปอร์ต” ประเทศผู้นำปรากฏการณ์ที่กำลังสร้างกระแสไปทั่วโลกนี้คือประเทศไทย ซึ่งเป็นประเทศที่โลกแห่งอีสปอร์ตที่มีชีวิตชีวาได้หยั่งรากและเบ่งบานท่ามกลางวัฒนธรรมทุกระดับของสังคม ในขณะที่ประเทศกำลังอ้าแขนต้อนรับยุคดิจิทัล อุตสาหกรรมอีสปอร์ตของไทยได้กลายเป็นพลังที่ต้องจับตามอง ดึงดูดใจทั้งเด็กและผู้ใหญ่ และท้าทายแนวคิดดั้งเดิมเกี่ยวกับความบันเทิง เพราะเสน่ห์ของอีสปอร์ตไม่ได้อยู่ที่รูปแบบการเล่นที่น่าตื่นเต้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงโอกาสที่มอบให้กับผู้เล่น ผู้ที่ชื่นชอบ และผู้ประกอบการด้วย ด้วยจำนวนประชากรที่อายุน้อยและเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี ประเทศไทยจึงมีพื้นที่อุดมสมบูรณ์สำหรับการบ่มเพาะซูเปอร์สตาร์เกมรุ่นต่อไปและผู้มีแนวคิดสร้างสรรค์นวัตกรรม ในขณะที่ความสามารถในท้องถิ่นยังคงปรากฏและการยอมรับในระดับนานาชาติก็ขยายออกไป ฉากอีสปอร์ตของประเทศกำลังพัฒนาไปสู่แหล่งเพาะพันธุ์สำหรับเรื่องราวความสำเร็จและความฝันที่เป็นจริง
ส่วนมาก เกมอีสปอร์ตยอดนิยมในประเทศไทยจะเป็นเกมแนว first-person shooting หรือเกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง อาทิ Counter Strike: Global Offensive, Valorant, Overwatch 2 แต่ก็ยังปรากฎกลิ่นอายของเกมสไตล์ Massively multiplayer online role-playing game หรือเกมออนไลน์ผู้เล่นจำนวนมากแบบเล่นตามบทบาท อาทิ DOTA 2, League of Legends, Arena of Valor เกมสไตล์ battle royale หรือแนวต่อสู้และเอาชีวิตรอด อย่าง PlayerUnknown’s Battleground หรือ PUBG, Free Fire และ Apex Legends หรือแม้กระทั่งเกมฟุตบอลอย่าง FIFA 23
CS:GO เกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งสุดคลาสสิคภายใต้แฟรนไชส์ CS (2000 – ปัจจุบัน) จากค่ายเกมตำนานอย่าง Valve เปิดให้เล่นกันตั้งแต่เดือนสิงหาคมปี 2012 และยังคงได้รับความนิยมจนถึงปัจจุบัน โดยในปี 2023 นี้ เกมได้เเปรสภาพมาเป็นเกม free-to-play ให้ทุกคนได้เข้ามาสนุกกัน แถมยังมีข่าวดีออกมาว่าจะมีการพัฒนาเกมภาคต่อในชื่อ Counter Strike 2 ออกมาให้เล่นภายในปีนี้กันอีกด้วย ล่าสุดในเดือนพฤษภาคม มีข้อมูลออกมาว่าเกมมีผู้เล่นในรอบ 30 วันเฉลี่ยเกิน 1 ล้านคนต่อวันเข้าไปแล้ว
VALORANT ถือเป็นเกมหน้าใหม่ในรายชื่อเกมยอดฮิตประจำปี 2023 เนื่องจากยังมีอายุครบ 3 ปีไปหมาด ๆ แต่กลับสามารถสร้างฐานผู้เล่นแตะหลักเดือนละ 18-19 ล้านคนได้อย่างต่อเนื่อง และยังคงมีเกมเมอร์เข้าเล่นเกมแตะหลัก 7 แสนคนในแต่ละวัน อย่างไรก็ดี สังคมเกม VALORANT นั้นเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของความ toxic หรือความหยาบคายของผู้เล่น โดยมีผู้ใช้งานเกือบ 80% รายงานว่าเคยได้รับคำพูดหยาบคายจากผู้เล่นคนอื่น ๆ
มาพบกับ Overwatch 2 เกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งโฉมใหม่ล่าสุดซึ่งเป็นภาคต่อของ Overwatch (2016) ที่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นฮีโร่มากถึง 35 คนเพื่อต่อสู้กันในหลากหลายรูปแบบการเล่น ไม่ว่าจะเป็นโหมด Assault สำหรับเกมแนวยึดฐาน โหมด Escort สำหรับเกมแนวขนของ หรือโหมดใหม่ล่าสุดอย่างโหมด Push ซึ่งเป็นเกมแนวขนของแบบกลับด้าน คือ ผู้เล่นจะต้องผลักของเข้าไปให้ถึงจุดหมายหรือไกลกว่าอีกฝ่ายในเขตแดนของฝ่ายตรงข้ามเพื่อคว้าชัยชนะ ในเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมามีผู้เล่นมากถึง 26 ล้านคน หรือราว ๆ วันละเกือบ 9 แสนคน
มาถึงเกมตลอดกาลที่ไม่จำเป็นต้องสาธยายคุณสมบัติและประวัติที่มาให้มากความ แม้จะอายุใกล้ครบ 10 ปีแล้วแต่ DOTA 2 ก็ยังมีฐานผู้เล่นสูงมากกว่า 14 ล้านคนต่อเดือน และรายการแข่งขันอีสปอร์ตระดับโลกที่ได้รับความนิยมอย่างสูงอย่าง The International ที่เป็นรายการอีสปอร์ตเงินรางวัลอู้ฟู่ที่สุดในโลกด้วยเม็ดเงินรางวัลกว่า 40 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 1,400 ล้านบาท
เกมคู่แข่งตัวฉกาจของ DOTA 2 ก็คือเกมรุ่นพี่อย่าง League of Legends ที่เปิดให้เกมเมอร์ทั่วโลกได้เล่นตั้งแต่ปี 2009 หรือเกิน 13 ปีมาแล้ว และในปัจจุบัน League of Legends ก็ยังคงครองตำแหน่งหนึ่งในเกมที่มีฐานผู้เล่นใหญ่ที่สุดในปี 2023 ด้วยยอดผู้เล่นประจำเดือนพฤษภาคมที่สูงเกือบ 150 ล้านคน เกมมีอิทธิพลเหนือวัฒนธรรมอย่างกว้างขวางมากในแทบทุกอุตสาหกรรม ทั้งดนตรี รายการสื่อบน Netflix หนังสือการ์ตูน รวมถึงรายการแข่งขันที่มีฐานผู้เข้าชมสูงกว่ารายการกีฬาจริงบางประเภทเสียด้วยซ้ำ
มาถึงเกม MMORPG ยอดฮิตประจำภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้อย่าง Arena of Valor หรือ ROV ซึ่งได้รับความนิยมจนถูกนำไปแข่งในรายการกีฬาของภูมิภาคอย่างรายการซีเกมส์ (SEA Games) ในปี 2019, 2021, และ 2023 รวมถึงปรากฎในรายการเอเชียนเกมส์ปี 2018 และ 2022 อีกด้วย ฐานผู้เล่นที่สูงแตะระดับ 17 ล้านคนในเดือนพฤษภาคมและ 1 ล้านคนต่อวันอย่างสม่ำเสมอ รวมถึงความนิยมในประเทศไทย ทำให้ ROV เป็นเกมที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่กำลังจะเริ่มเข้าสู่วงการเกมออนไลน์และอีสปอร์ต
เกม Battle Royale ยอดนิยมของคนไทยที่เล่นได้ทั้งในคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์พกพา PUBG หรือ PlayerUnknown’s Battlegrounds เป็นเกมยอดนิยมของคนไทยทั้งสำหรับการเล่นเพื่อความผ่อนคลายและเพื่อการแข่งขัน ไม่ว่าจะเป็น PUBG หรือ PUBG Mobile ต่างก็ปรากฎรายการแข่งขันมากมายในประเทศไทย สำหรับจำนวนผู้เล่นนั้น คาดว่าเกม PUBG มียอดผู้เล่นในเดือนพฤษภาคมสูงถึง 288 ล้านคน หรือราว ๆ 18-19 ล้านคนต่อวัน ซึ่งแสดงให้เห็นชัดว่าเกมยังสามารถดึงดูดผู้เล่นได้อย่างสม่ำเสมอ
เช่นเดียวกับ DOTA-LoL เกมตระกูล batle royale เองก็มีการแข่งขันระหว่างยักษ์ใหญ่ 2 ฝั่งเช่นกัน คือ PUBG และ Free Fire โดย Free Fire ซึ่งได้รับการพัฒนาจาก Garena บริษัทเกมสัญชาติสิงคโปร์ เกมมีชื่อเสียงโด่งดังจากการร่วมงานกับแบรนด์และดาราดังระดับโลกหลายคน เช่น คริสเตียโน โรนัลโด, วง BTS, หรือภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์อย่าง Spider-Man: Across the Spider-Verse และถึงแม้เกมจะกำลังประสบปัญหาฐานผู้เล่นลดลงกว่า 20% ในรอบ 2 ปี แต่ด้วยจำนวนผู้เล่นเดือนพฤษภาคมที่ 188 ล้านคน หรือ 12 ล้านคนต่อวัน ก็ยังไม่พอจะมาล้มความนิยมของเกมได้
ถึงแม้ว่า Electronic Arts หรือ EA จะเป็นบริษัทที่เกมเมอร์หลายคนรังเกียจ แต่ก็ต้องยอมรับว่า Apex Legends ถือเป็นผลงานที่โดดเด่นมากในรอบ 5 ปีให้หลังของบริษัท ที่ได้ร่วมมือกับผู้พัฒนาเจ้าของผลงาน Titanfall อย่าง Respawn Entertainment ลักษณะเด่นที่ไม่เหมือนใครของเกมคือขนาดผู้เล่นที่เล็กกว่าเกมอื่น ๆ ที่ประมาณ 60 คนต่อ 1 เกม ทำให้เกมดำเนินอย่างรวดเร็วและสร้างการเผชิญหน้าระหว่างผู้เล่นมากขึ้น และถึงแม้ฐานผู้เล่นของเกมจะน้อยกว่าคู่แข่งเกมอื่น ๆ ที่ประมาณ 65 ล้านคนต่อเดือน เกมก็กำลังเติบโตอย่างค่อยเป็นค่อยไปและน่าติดตามในอนาคต
EA FC 24/FIFA24 เป็นเกมฟุตบอลเรือธงของค่าย EA และประเทศตะวันตกก็จริง แต่สำหรับประเทศในเอเชียอย่างเรา ต้องบอกว่า FIFA Online ถือเป็นแฟรนไชส์เกมที่ได้รับความนิยมกว่ามาก เนื่องจากเป็นเกม free-to-play ที่ขยันทำคอนเทนต์รองรับรายการแข่งขันชีวิตจริง อาทิ ฟุตบอลโลก 2018 และ 2022 หรือ UEFA Champions League ในปีต่าง ๆ ทำให้ตัวเกมมีความสดใหม่ทันสมัยอยู่เสมอ
เกมเมอร์ชาวไทยมีโอกาสได้ลิ้มลองบรรยากาศการเล่นเกมออนไลน์มาพร้อมกับเกมเมอร์จากทั่วโลก แต่อีสปอร์ตถือเป็นสิ่งที่คนไทยไม่เข้าใจมาโดยตลอด เนื่องจากยังคงยึดถือค่านิยมเดิมว่ากีฬาจะต้องเป็นกิจกรรมที่อาศัยการออกกำลังของร่างกาย ซึ่งการนั่งเล่นเกมหน้าคอมพิวเตอร์หรือเกมมือถือนั้นดูจะไม่เข้ากับคำจำกัดความนั้นสักเท่าไหร่ จนมาถึงปี 2013 ที่ได้มีการก่อตั้ง “สมาคมไทยอีสปอร์ต” ขึ้นมาเพื่อเป็นหน่วยงานที่รวบรวมนักกีฬาอีสปอร์ตเข้ามาด้วยกันเพื่อสร้างโมเมนตัมในการต่อรองกับทางภาครัฐและสร้างโอกาสให้นักกีฬาอีสปอร์ตไทยได้ไปโลดแล่นในเวทีการแข่งขันระดับโลก โดยสมาคมก็ได้พยายามส่งเสริมนักกีฬาไทยและผลักดันให้ภาครัฐ โดยเฉพาะการกีฬาแห่งประเทศไทย ให้การยอมรับอีสปอร์ตว่าเป็นชนิดกีฬาตามพระราชบัญญัติการกีฬาแห่งประเทศไทยเพื่อทำให้มีกฎหมายรับรองและคุ้มครองนักกีฬาและผู้ลงทุน จนในวันที่ 10 ตุลาคม 2017 การกีฬาแห่งประเทศไทยก็ได้รับรองให้อีสปอร์ตเป็นชนิดกีฬาตามกฎหมาย ซึ่งทำให้วงการอีสปอร์ตเติบโตขึ้นอย่างมากและสร้างเม็ดเงินได้เกือบ 6 ล้านดอลลาร์สหรัฐหรือมากกว่า 200 ล้านบาทในปี 2022
นับแต่นั้นเป็นต้นมา ประเทศไทยก็ได้ส่งนักกีฬาอีสปอร์ตเข้าร่วมการแข่งขันมากมายทั้งในนามทีมสโมสรหรือนามทีมชาติในรายการแข่งขันระดับภูมิภาคและระดับโลก นักกีฬาอีสปอร์ตไทยได้คว้ารางวัลมากมายเป็นชื่อเสียงเกียรติยศแก่ประเทศ ทั้งเหรียญทองซีเกมส์ 4 เหรียญ เหรียญเงินซีเกมส์ 3 เหรียญ และเหรียญทองแดงซีเกมส์อีก 5 เหรียญ
เมื่อพิจารณาจากจำนวนนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพในประเทศไทยแล้ว พบว่า ประเทศไทยมีจำนวนนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพมาแล้วทั้งหมด 1,926 คนทั้งในรายการในประเทศและระหว่างประเทศ พร้อมกับคว้าเงินรางวัลมาแล้วรวมกันทั้งหมดกว่า 22.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐหรือประมาณ 790 ล้านบาท สำหรับเกมที่ทำรายได้ให้นักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพชาวไทยมากที่สุดแตะหลัก 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (35 ล้านบาท) ล้วนประกอบด้วย 6 เกมฟอร์มยักษ์ ได้แก่
หากพิจารณาจากจำนวนนักกีฬาอีสปอร์ตทีมชาติไทยในรายการซีเกมส์ปี 2019, 2021, และ 2023 ปรากฎว่าในปี 2019 สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทยส่งรายชื่อนักกีฬาอีสปอร์ตทั้งหมด 24 คนเพื่อลงแข่ง 6 เกม ในปี 2021 ส่งรายชื่อ 51 คนเพื่อลงแข่ง 10 เกม และในปี 2023 ส่งรายชื่อ 15 คนเพื่อลงแข่ง 2 เกม
เว็บไซต์ esportsearnings ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวบรวมข้อมูลด้านรายได้ของเกมอีสปอร์ตและนักกีฬาอีสปอร์ตในแต่ละประเทศได้ระบุชื่อนักกีฬาอีสปอร์ตชาวไทยที่เคยได้รับเงินรางวัลจากการแข่งขันทั้งในและนอกประเทศมากที่สุด 500 คนแรกเอาไว้ โดยมีข้อมูลตั้งแต่ปี 2014 จนถึงปัจจุบัน รายชื่อของนักกีฬาอีสปอร์ตที่ได้รับเงินรางวัลมากที่สุดของประเทศไทย 5 คนแรก ได้แก่
สำหรับผู้คนที่ยังไม่รู้จักดีว่าวงการอีสปอร์ตมีอิทธิพลมากเพียงไรต่อผู้คนและธุรกิจทั่วโลก ข้อมูลในส่วนนี้จะเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความยิ่งใหญ่ของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตและความสามารถในอนาคตของมัน
เงินในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตปรากฎในหลายส่วน ไม่ว่าจะเป็นเงินรางวัลที่นักกีฬามืออาชีพได้รับจากการเข้าแข่งขันในรายการต่าง ๆ หรือจะเป็นเม็ดเงินจากผู้สนับสนุน จากการขายสินค้า หรือจากการถ่ายทอดสดบนสื่อต่าง ๆ ก็ตาม
DOTA 2 ยังคงครองตำแหน่งเกมที่มีมูลค่าต่อวงการอีสปอร์ตสูงที่สุดเมื่อพิจารณาจากเม็ดเงินรางวัลจากทุกรายการแข่งขัน โดยรายการแข่งขัน DOTA 2 ทุกรายการในปี 2022 มีเม็ดเงินรางวัลรวมกันถึง 32.85 ล้านดอลลาร์หรือ 1,100 ล้านบาท ซึ่งมากกว่าอันดับ 2 อย่าง Arena of Valor เพียง 120,000 ดอลลาร์ (4.2 ล้านบาท) เท่านั้น และต่อให้จะเริ่มคิดตั้งแต่ระยะเเรกเริ่ม DOTA 2 ก็ยังคงครองตำแหน่งแชมป์ด้วยเม็ดเงินรางวัลรวมกันสูงถึง 290 ล้านดอลลาร์ (10,150 ล้านบาท) ซึ่งได้รับการแจกจ่ายให้กับผู้เล่นกว่า 4,400 คนที่เข้าร่วมการแข่งขันเกือบ 1,700 รายการ
นับจนถึงเดือนมกราคม 2023 มีนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ 147 คนที่สามารถทำเงินรางวัลได้เกิน 1 ล้านดอลลาร์หรือ 35 ล้านบาท แต่มีเพียง 6 คนเท่านั้นที่ทำเงินได้เกิน 5 ล้านดอลลาร์หรือ 175 ล้านบาท แต่ไม่มีใครทำเงินได้มากกว่า Johan “N0tail” Sundstein แชมป์เมเจอร์ 4 รายการสัญชาติเดนิชวัย 29 ปีที่สามารถทำเงินรางวัลได้มากกว่า 7 ล้านดอลลาร์หรือ 245 ล้านบาท
จากข้อมูลในปี 2022 พบว่าสหรัฐอเมริกามีนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพมากที่สุดในโลกที่จำนวน 3,731 คน มากกว่าอันดับสองอย่างจีนอยู่เท่าตัว โดยจีนมีนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ 1,710 ตามมาด้วยบราซิลที่ 1,380 คน เกาหลีใต้ที่ 1,041 คน และฝรั่งเศส 1,020 คน ในขณะที่ประเทศไทยปรากฎรายชื่อนักกีฬาอีสปอร์ตที่ 668 คน
อย่างไรก็ดี หากพิจารณาจากรายได้ตั้งแต่เเรกเริ่มเก็บสถิติ พบว่านักกีฬาอีสปอร์ตชาวจีนสามารถทำรายได้จากรายการแข่งขันไปแล้วเกือบ 250 ล้านดอลลาร์หรือประมาณ 8,750 ล้านบาทจากจำนวนผู้เล่น 7,529 คน สามารถเอาชนะสหรัฐอเมริกาที่มีผู้เล่นมากเกือบ 25,000 คนไปได้อย่างไม่น่าเชื่อ
ในปี 2022 วงการอีสปอร์ตโลกมีมูลค่ารวมกันกว่า 1,390 ล้านดอลลาร์สหรัฐหรือ 48,650 ล้านบาทซึ่งถือว่ามาแรงจนสามารถเอาชนะสภาวะเศรษฐกิจถดถอยจากโควิด-19 ได้อย่างราบคาบ และมีการคาดการณ์ว่าวงการอีสปอร์ตโลกจะมีมูลค่ามากถึง 6,750 ล้านดอลลาร์หรือกว่า 236,250 ล้านบาทภายในปี 2030
มูลค่าโดยส่วนใหญ่ของวงการอีสปอร์ตมาจากเงินโฆษณาและค่าสปอนเซอร์ที่ประมาณ 641 ล้านดอลลาร์ (22,000 ล้านบาท) ซึ่งคิดเป็นเม็ดเงินกว่า 64% ของมูลค่าทั้งหมด ตามมาด้วยลิขสิทธิ์ในการถ่ายทอดสดและเผยแพร่ผ่านสื่อรูปแบบต่าง ๆ ที่ประมาณ 20% ตามมาด้วยค่าเผยแพร่ที่ 13% ค่าสินค้าและตั๋วการแข่งขันที่ 7% และในส่วนที่เหลือประกอบด้วยมูลค่าจากการสตรีมและสินค้าดิจิตอล
เช่นเดียวกับทุกกีฬา วงการอีสปอร์ตก็เต็มไปด้วยการรวมตัวกันของเกมเมอร์ระดับตำนานที่สร้างผลงานอันน่าจดจำในหลากหลายการแข่งขัน นี่คือรายชื่อทีมที่เป็นสถาบันสุดศักดิ์สิทธิ์และมีมนตร์ขลังแห่งวงการอีสปอร์ต
FaZe Clan มีชื่อเสียงในด้านการสร้างคอนเทนต์ระดับปฏิวัติวงการและสมาชิกองค์กรที่มีชื่อเสียงและความสามารถ FaZe เป็นผู้บุกเบิกในโลกของกีฬาอีสปอร์ต ที่ดึงดูดยอดพรสวรรค์จากทุกแนวเกมที่หลากหลายเข้ามาอยู่ในชายคาเดียวกัน FaZe ได้รวมตัวเองเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม เชื่อมช่องว่างระหว่างเกมและความบันเทิงกระแสหลักจนสามารถสร้างรายได้กว่า 400 ล้านดอลลาร์
Team Liquid เป็นที่เคารพในชั้นเชิงการวิเคราะห์และกลยุทธ์ที่เหนือระดับ และสามารถครองตำแหน่งอยู่ในระดับแนวหน้าของวงการเกมได้อย่างต่อเนื่อง Team Liquid คอยขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเชิงลึกอยู่เสมอเพื่อผลักดันพัฒนาการของผู้เล่นและเสริมสร้างความมุ่งมั่นอย่างไม่เปลี่ยนแปลงเพื่อความเป็นเลิศในสนามแข่ง
Cloud9 มีบุคลิกที่กล้าหาญและมีเสน่ห์ สะท้อนให้เห็นถึงจิตวิญญาณของการผจญภัยและความไม่แน่นอนในเวทีอีสปอร์ต ความสามารถพิเศษในการใช้กลยุทธ์แปลกพิกลและการโกงความตายพลิกกลับมาเอาชนะนับครั้งไม่ถ้วนอย่างน่าตื่นเต้นทำให้ Cloud9 สามารถสร้างความประทับใจให้กับแฟน ๆ ทั่วโลกและได้รับชื่อเสียงในฐานะม้ามืดอันดับหนึ่งของวงการ
100 Thieves มีจุดเด่นแตกต่างไปจากองค์กรอีสปอร์ตแบบดั้งเดิมทั่ว ๆ ไปเพราะพวกเขาได้สร้างเอกลักษณ์ที่ไม่เหมือนใครด้วยการผสมผสานความสามารถในการเล่นเกมเข้ากับแบรนด์ไลฟ์สไตล์ที่ก้าวล้ำนำแฟชั่น ด้วยการมุ่งเน้นไปที่เครื่องแต่งกายที่มีสไตล์ การสร้างคอนเทนต์ที่น่าดึงดูดใจ และความสำเร็จในการแข่งขัน ทำให้ 100 Thieves สามารถก้าวข้ามขอบเขตของกีฬาอีสปอร์ตและดึงดูดฐานแฟน ๆ ที่หลากหลายและเปี่ยมแพชชั่น
Fnatic มีประวัติสืบทอดมาอย่างยาวนานและมีชื่อเสียงระดับนานาชาติและสะท้อนถึงความเป็นเลิศด้านอีสปอร์ตระดับชั้นนำของโลก โดย Fnatic มีชื่อเสียงในด้านการบ่มเพาะพรสวรรค์อันน่าทึ่งและส่งเสริมนวัตกรรมล้ำสมัย Fnatic ยังคงผลักดันกรอบการแข่งขันในเกมการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง และโชว์ฟอร์มสุดน่าประทับใจอย่างไม่ขาดตอนซึ่งไม่เพียงแค่ดึงดูดใจแฟน ๆ ทั้งหน้าเก่าและหน้าใหม่ แต่ยังเป็นการย้ำสถานะอันแข็งแกร่งของ Fnatic ในฐานะทีมอีสปอร์ตระดับตำนาน
การแข่งขันระดับนานาชาติถือเป็นจุดสูงสุดของการแข่งขัน Dota 2 โดยรวบรวมทีมที่มีทักษะมากที่สุดในโลกมาประลองกันครั้งยิ่งใหญ่ ด้วยเงินรางวัลรวมที่หาตัวจับยาก สูงถึง 40 ล้านดอลลาร์หรือ 1,400 ล้านบาท ซึ่งเป็นเงินจากการสนับสนุนของชุมชน Dota 2 ที่เต็มไปด้วยอารมณ์ร่วมและเเรงศรัทธา ทัวร์นาเมนต์นี้ได้กลายเป็นสัญลักษณ์แห่งความยิ่งใหญ่ของวงการอีสปอร์ต โดยเป็นการผสมผสานรูปแบบการเล่นที่เข้มข้นเข้ากับความตื่นเต้นของการเดิมพันจำนวนมหาศาล
League of Legends World Championship เป็นการรวบรวมทีม League of Legends ที่ดีที่สุดจากทั่วโลก ด้วยมูลค่าการผลิตที่น่าทึ่ง บรรยากาศที่น่าตื่นตา และมรดกแห่งช่วงเวลาที่ยากจะลืมเลือน Worlds ดึงดูดผู้ชมหลายล้านคน ครองตำแหน่งแชมป์โลกคนใหม่ และกำหนดภูมิทัศน์การแข่งขัน League of Legends ในแต่ละปี นอกจากนี้ในปี 2022 รายการ Worlds ยังถือเป็นทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตที่มียอดผู้เข้าชมสูงสุดในโลก โดยในช่วงสูงสุดมีผู้เข้าชมไลฟ์สตรีมมากกว่า 5 ล้านคนจากทั่วโลก
CSGO Majors คือจอกศักดิ์สิทธิ์ของการแข่งขัน Counter-Strike: Global Offensive รวบรวมทีมที่ดีที่สุดมารวมกันในการต่อสู้ที่มีเดิมพันสูงเพื่อชัยชนะ กิจกรรมอันทรงเกียรติเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงระดับสูงสุดของการเล่นเกมยุทธวิธี ทักษะที่น่าทึ่ง และเนื้อเรื่องที่น่าทึ่ง ดึงดูดใจแฟนๆ และทำให้ CSGO เป็นหนึ่งในฉากอีสปอร์ตที่มีการแข่งขันกันอย่างดุเดือดที่สุด
PUBG Mobile Global Championship นำเสนอโลกแห่งการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นบนอุปกรณ์พกพา ทัวร์นาเมนต์นี้นำผู้เล่นชั้นยอดจากทั่วโลกมารวมกัน การประลองยุทธ์ที่ดุเดือด การซ้อมรบเชิงกลยุทธ์ และช่วงเวลาที่หัวใจเต้นแรง พิสูจน์ให้เห็นว่าเกมมือถือเป็นพลังที่ต้องคำนึงถึงในวงการกีฬาอีสปอร์ต
Free Fire World Series นำเสนอแพลตฟอร์มที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นที่ดีที่สุดของ Garena Free Fire เพื่อแข่งขันเพื่ออำนาจสูงสุด ด้วยรูปแบบการเล่นที่ฉับไว กลไกที่ไม่เหมือนใคร และการต่อสู้ที่เข้มข้น ทัวร์นาเมนต์นี้รวบรวมแก่นแท้ของเกมตระกูล Battle Royale บนมือถือ ดึงดูดผู้ชม และแสดงทักษะพิเศษของผู้เข้าร่วมบนเวทีระดับโลก
อีสปอร์ตย่อมาจากคำว่า “กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (Electronic sport)” ซึ่งหมายถึงการแข่งขันวิดีโอเกมที่ผู้เล่นมืออาชีพและทีมแข่งขันกันเองในวิดีโอเกมต่างๆ
การเป็นผู้เล่นอีสปอร์ตมืออาชีพต้องอาศัยพรสวรรค์ ความทุ่มเท การฝึกฝน และการมีส่วนร่วมในกิจกรรมการแข่งขันเพื่อให้ได้รับการยอมรับและดึงดูดความสนใจจากองค์กรหรือทีมอีสปอร์ต
เกมอีสปอร์ตยอดนิยมในรอบ 5 ปีที่ผ่านมา ได้แก่ League of Legends, Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Fortnite, Overwatch และ Valorant
รายการอีสปอร์ตโดยทั่วไปจะมีทีมหรือผู้เล่นมาแข่งขันกันในสถานที่เดียวโดยใช้อุปกรณ์และเครือข่ายที่ทางผู้จัดการแข่งขันหามาให้เพื่อป้องกันการโกง เอง รายการอาจมีการแบ่งกลุ่มหรือการคัดผู้แพ้ออกตามความเหมาะสมจนกว่าจะได้ผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียว
รายได้สำหรับผู้เล่นอีสปอร์ตมืออาชีพอาจแตกต่างกันมาก ผู้เล่นระดับต้น ๆ ของโลกสามารถสร้างรายได้หลายล้านดอลลาร์ผ่านเงินรางวัลการแข่งขัน ผู้สนับสนุน รายได้จากการสตรีม และการขายสินค้า
การแข่งขันอีสปอร์ตบางรายการอาจมีการจำกัดอายุ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับรายการที่มีรางวัลรวมจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม ยังมีรายการและลีกที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นอายุน้อยโดยเฉพาะ เช่น รายการสำหรับเกมมือถืออย่าง Free Fire หรือ PUBG Mobile
อีสปอร์ตได้รับการยอมรับว่าเป็นรูปแบบการแข่งขันที่ถูกต้องโดยองค์กรกีฬาหลายแห่ง และได้รับการยอมรับว่าเป็นกีฬาในหลายประเทศ อย่างไรก็ตาม ก็ยังมีผู้คนถกเถียงเรื่องการจำแนกประเภทของกีฬาอยู่เรื่อย ๆ เนื่องจากมองว่าการเล่นเกมไม่ถือเป็นกีฬาในความหมายของการออกกำลังกาย
การแข่งขันอีสปอร์ตมักจะถ่ายทอดสดบนแพลตฟอร์มการสตรีมเช่น Twitch, YouTube และเว็บไซต์เฉพาะด้านอีสปอร์ตอื่นๆ การแข่งขันหลายรายการจะมีผู้ชมสดเข้าร่วมด้วยนับล้านคน
มีเส้นทางอาชีพที่หลากหลายในอีสปอร์ตนอกเหนือจากการลงแข่งขันเป็นนักกีฬา คุณสามารถมีอาชีพเป็นโค้ช ผู้จัดการทีม นักวิเคราะห์ นักพากย์เสียง ผู้จัดงาน ผู้สร้างเนื้อหา หรือทำงานด้านการตลาดและการหาผู้สนับสนุนก็ยังได้
ผู้ที่อยากจะก้าวขึ้นเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพจะต้องหมั่นฝึกฝนเป็นประจำและสม่ำเสมอ พร้อมเรียนรู้ผ่านการวิเคราะห์เกมเพลย์และกลยุทธ์ของผู้เล่นมืออาชีพ ทั้งนี้ ผู้ที่สนใจก็สามารถขอความคิดเห็นและคำแนะนำจากผู้เล่นหรือโค้ชที่มีประสบการณ์ รวมถึงเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์หรือรายการแข่งขันในระดับเล็กก่อนเพื่อรับประสบการณ์สำหรับผู้เเรกเริ่ม
สิทธิ์ในเว็บไซต์เป็นของ esportsinthailand.com
สงวนลิขสิทธิ์ 2024